Недельный геймдев: #81 — 7 августа, 2022

Из новостей: игровой движок The Machinery больше не поддерживается, а разработчики просят клиентов удалить исходники и бинарники, 9 месяцев разработки и вот вышел Godot 3.5, DreamWorks к концу года планирует выложить в опенсорс под лицензией Apache 2.0 рендерер MoonRay.

Из интересностей: из разработчиков игр в разработчики сервиса Balancy для разработчиков игр, 5 часов наслаждаемся концентрированным Джоном Кармаком, пулы памяти GPU в D3D12, шейдер водички в UnrealEngine.

Обновления/релизы/новости

​Игровой движок The Machinery больше не поддерживается, а разработчики просят клиентов удалить исходники и бинарники

Движок больше не поддерживается. Но самое интересное тут то, что:

  1. Разработчики оного пишут, что клиенты должны удалить все исходники и бинарники движка.

  2. Пункт о том, что они могут такое запрашивать, они добавили в EULA совсем недавно. Ещё в майской версии пользовательского соглашения этого пункта не было. Т.е. тупо задним число поменяли без согласия текущих клиентов.

Движо

Читать далее